スポンサーリンク

フォートナイトで「メモリが危険域」!? 原因と対処法を徹底解説!

フォートナイト
スポンサーリンク

フォートナイトをプレイしていると突然表示される「メモリが危険域」という警告。

初めて見た人は「このまま続けても大丈夫?」「自分のPCやPS5・Switchが壊れるのでは?」と不安になりますよね。

実はこれはフォートナイト特有の仕組みで、ゲームの快適さを保つための重要なサインなんです。

本記事では、この表示が出る原因から、今すぐできる対処法、さらに長期的な改善方法までを分かりやすく解説していきます。

 

フォートナイトで「メモリが危険域」とは?

そもそもメモリ使用量とは何か

パソコンやゲーム機でゲームを遊ぶとき、「メモリ(RAM)」は非常に重要な役割を担っています。

メモリは一時的にデータを置く作業机のようなもので、ゲーム内のキャラクターの動き、背景の描画、効果音やBGMなど、さまざまな情報を同時に処理するために使われています。

机が広ければ多くの資料を広げて効率的に作業ができますが、狭ければすぐにいっぱいになってしまい、動作が遅くなったりエラーが起きたりします。

フォートナイトの場合も同じで、マップや建築物、エフェクトなど膨大なデータを処理するためにメモリを消費しているのです。

そのため、メモリの使用量が増えて限界に近づくと、「メモリが危険域」という警告が表示される仕組みになっています。

フォートナイト特有のメモリ制限の仕組み

フォートナイトの特徴は「バトルロイヤル」と「クリエイティブ」という2つの大きな遊び方にあります。

特にクリエイティブモードでは、ユーザーが自由に建物やオブジェクトを設置できるため、処理するデータが一気に増えることがあります。

そこでエピックゲームズは快適なプレイを保つために「メモリ使用量ゲージ」を設けています。

これによって島の負荷を可視化し、プレイヤーが作り込みすぎて他人のプレイに支障が出ないようにしているのです。

「危険域」表示が出る条件

「危険域」と表示されるのは、メモリゲージが一定のラインを超えたときです。

PCの場合は使用している実際の物理メモリが関係しますが、クリエイティブモードではゲーム内で設定された上限に達した際に警告が出ます。

単純に「PCが古いから出る」わけではなく、作った島の内容や設定次第でも表示されるのが特徴です。

表示を無視した場合に起こる不具合

この警告を無視して遊び続けると、動作が重くなる、建築が遅延する、フレームレートが不安定になるなどの不具合が出やすくなります。

さらにひどい場合はクラッシュしてゲームが強制終了することもあります。

チーム戦で大事な場面で落ちてしまったら大きな痛手になるため、軽視できないポイントです。

メモリとPC/ゲーム機性能の関係

最後に理解しておきたいのは、メモリの危険域は単なるゲーム内表示ではなく、ハードウェア性能とも深く関わっているということです。

例えばPCではメモリが8GBしかない場合と16GBある場合では余裕度が大きく異なりますし、PS4やSwitchなどメモリ量が固定されている機器では限界がすぐに訪れることもあります。

そのため、警告が出る=ハードや設定に合わせた調整が必要というサインだと考えるのが良いでしょう。

メモリが危険域になる主な原因

ゲーム内の建築や装飾要素の多さ

フォートナイトは建築システムが特徴的なゲームです。

特にクリエイティブモードで細かく装飾を加えたり、大量のオブジェクトを配置したりすると、それら一つ一つがデータとしてメモリを消費します。

例えば、大きな城を作りたいと思って壁や柱を無数に配置すると、見た目にはかっこよくても裏側では膨大なメモリが使われています。

さらに複雑な形状や光源効果、動く仕掛けなどを入れると、一気にメモリの消費が増えてしまいます。その結果、ゲージが危険域に到達しやすくなるのです。

特にクリエイターが初心者の場合「とにかく豪華にしたい」と思って無制限に置いてしまう傾向があるため、注意が必要です。

クリエイティブモードでのギミック過剰設置

ギミック(仕掛け)もメモリを食う大きな要因です。

たとえば、トラップや移動装置、スイッチで動く仕組みなどは、それぞれが動作するたびに処理が必要になります。

これを島全体に過剰に仕込んでしまうと、同時処理が増えて一気にメモリが圧迫されます。

特に複数のプレイヤーが同時に遊ぶ場合は負荷が倍増し、危険域表示が出やすくなります。

グラフィック設定とメモリ消費の関係

PC版では、グラフィックの設定もメモリに影響を与えます。解像度を高くしすぎたり、影やテクスチャを最高に設定したりすると、それだけで必要なメモリ容量が増えます。

逆に、設定を下げることで消費量を減らし、危険域に到達しにくくすることが可能です。

SwitchやPS4/PS5などのコンソールでは設定を大きく変更できない分、ゲーム側で自動的に調整されていますが、それでも限界は存在します。

バックグラウンドアプリの影響

意外と見落としがちなのが、PCでフォートナイトを遊んでいるときに同時に動かしているアプリです。

例えばDiscord、ブラウザ、録画ソフト、音楽再生アプリなどは、それぞれがメモリを消費しています。

そのため、フォートナイト単体では大丈夫でも、他のアプリと合わせると「危険域」に突入するケースがあるのです。

PCやPS4/PS5・Switchの違いによる影響

最後に、使っている機種ごとのメモリ差も大きな要因です。PCならメモリを増設できますが、SwitchやPS4では固定容量のため回避が難しくなります。

PS5は比較的余裕がありますが、やはりクリエイティブで作り込みすぎると危険域に達することがあります。

そのため、自分が遊んでいる環境の限界を知っておくことが重要です。

今すぐできる簡単な対策

グラフィック設定を下げて軽量化

フォートナイトを快適に遊ぶためには、グラフィック設定の見直しがもっとも手軽で効果的です。

特にPC版では設定項目が豊富に用意されており、影・エフェクト・テクスチャ品質などを下げることで大幅にメモリ消費を抑えられます。

例えば、影を「高」から「オフ」にするだけでも描画に必要なメモリはぐっと減ります。

また、解像度を少し下げたり、フレームレートを安定させることで処理負荷も軽くなります。

SwitchやPS4では細かい設定変更は難しいですが、画面解像度の調整や「パフォーマンスモード」を選択できる環境であれば積極的に活用するのが良いでしょう。

不要なアプリやブラウザを閉じる

PCでプレイしている場合、意外とメモリを圧迫しているのがバックグラウンドアプリです。

例えば、Chromeでタブを10個以上開きっぱなしにしていたり、動画を再生したままゲームを立ち上げていたりすると、それだけで数GBのメモリを使っています。

フォートナイトをプレイする前に、不要なアプリやブラウザを終了するだけでメモリの空きが増え、危険域に達しにくくなります。

特に配信や録画を同時に行う場合は、専用の軽量ソフトを使うなど工夫するのもおすすめです。

フレームレート制限をかける

最新のPCであれば144fpsや240fpsなど高フレームレートでプレイできますが、その分メモリやGPUへの負担が大きくなります。

安定性を優先するなら、あえてフレームレートを制限して負荷を下げるのも効果的です。

例えば60fps固定にすることで、急激な処理落ちを防ぎ、クラッシュのリスクを下げることができます。

特に中性能のPCやSwitchではフレームレートを追い求めるより、安定した環境で遊ぶ方が結果的に快適に感じられることが多いです。

定期的な再起動でキャッシュをクリア

長時間ゲームを起動しっぱなしにしていると、知らないうちにメモリを食い続ける「キャッシュ」がたまります。

そのため、1〜2時間に一度ゲームやPCを再起動すると、メモリ使用量をリフレッシュできて効果的です。

特にクリエイティブモードで島を長時間編集しているときは、定期的な再起動が安定性のカギとなります。

クリエイティブ島のオブジェクト削減

最後に、クリエイティブモードで島を作っている場合は、オブジェクトの削減が一番効果的です。

同じ装飾を何十個も置くよりも、一つのオブジェクトを工夫して使った方が軽量になります。また、動的なギミックを減らしたり、エフェクトの数を抑えたりするだけでも負担は大きく変わります。

最終的には「見た目の豪華さ」よりも「快適に遊べるかどうか」を優先して調整するのが良いでしょう。

より効果的な改善方法

メモリ増設(PCの場合)

PCユーザーなら、根本的な解決策としてメモリの増設が最も効果的です。

フォートナイトは最低8GBでも動作しますが、快適に遊ぶなら16GB、さらに余裕を持たせるなら32GBを推奨します。

特に配信や録画を同時に行うプレイヤーはメモリの余裕があると格段に安定します。

ノートPCの場合は増設が難しい機種もあるので、事前に確認しておく必要があります。

SSD導入でロードを高速化

メモリそのものの容量には直接関係しませんが、HDDではなくSSDにフォートナイトをインストールすることで、ロード時間やデータ読み込みが大幅に短縮されます。

結果的にメモリへの負荷も分散され、動作が安定しやすくなります。

特にHDD環境でプレイしている場合はSSDへの換装がかなり効果的です。

ゲーム機のストレージ整理

PS4やSwitchの場合、ストレージがいっぱいだとシステム全体の動作が重くなり、メモリ管理にも悪影響を及ぼします。

不要なソフトやデータを削除して容量を空けておくだけで、フォートナイトの安定性が向上することがあります。外付けストレージの活用もおすすめです。

冷却環境の改善で安定性向上

メモリのエラーは単純に「容量不足」だけでなく「熱暴走」によっても引き起こされます。

PCなら内部にホコリがたまっていないかチェックし、冷却ファンを増設するのも効果的です。

PS4やSwitchの場合も、熱がこもりやすい場所で遊ぶのは避けましょう。夏場は特に冷却対策を意識するとクラッシュを防げます。

最新アップデート適用の重要性

最後に、フォートナイト自体や利用しているOS・ドライバーを常に最新の状態に保つことも忘れてはいけません。

古いバージョンではメモリ管理が最適化されておらず、不要に重くなることがあります。

特にグラフィックドライバーの更新は、安定性に直結するので定期的に確認しましょう。

メモリを意識して快適に遊ぶコツ

クリエイティブ島制作での設計ルール

フォートナイトのクリエイティブモードは自由度が高い分、作り込みすぎるとすぐに「メモリが危険域」になってしまいます。

そこで意識したいのが、軽量化を考えた設計ルールです。たとえば、同じ装飾を大量に並べるのではなく、少ないオブジェクトで見栄えを工夫すること。

また、ギミックを使う場合は必要最低限に抑えることが重要です。

設計段階から「遊びやすさ」と「処理の軽さ」を両立させることで、他のプレイヤーも快適に参加できる島になります。

さらに、島を公開したい場合は負荷が少ない方が評価が高くなりやすいというメリットもあります。

他プレイヤーとの協力でデータを軽減

自分一人で作業していると気づきにくいですが、他プレイヤーにテストプレイしてもらうと「ここが重い」「ここは快適」といったフィードバックを得られます。

特にクリエイティブで遊ぶ場合、複数人が同時に入ると負荷は倍増します。

自分の環境では大丈夫でも、Switchプレイヤーにとっては重すぎる、というケースも珍しくありません。

そうした声を参考に、オブジェクトを減らしたり、エフェクトを削ったりするとより多くの人が楽しめる島になります。

つまり、協力して調整すること自体が快適プレイのコツになるのです。

軽量スキンやエフェクトを選ぶ工夫

意外なポイントとして、使用するスキンやアイテムのエフェクトも処理の軽さに関わります。

派手なエフェクトが多いスキンやグライダーは、カッコいい反面メモリやGPUに負担をかけます。

大会や長時間プレイでは、なるべくシンプルで軽量なスキンを使うのがおすすめです。

特にSwitchや旧世代のPS4を使っているプレイヤーにとっては、スキンの選択一つで動作の安定性が変わることもあるのです。

見た目のこだわりも大事ですが、快適さを優先した選択も重要になります。

長時間プレイ前のPC/機器メンテナンス

フォートナイトはアップデートが頻繁で、データ量も大きくなりがちです。

そのため、長時間遊ぶ前にはPCやゲーム機をメンテナンスしておくと安心です。

例えばPCなら不要な一時ファイルを削除したり、ゲーム機なら再起動してキャッシュをクリアしたりするだけで、安定性が高まります。

また、ストレージに余裕を持たせておくとシステム全体の動作も軽快になり、結果的に「メモリが危険域」になりにくくなります。

ちょっとした準備で快適さは大きく変わります。

今後のフォートナイトとメモリ最適化の展望

フォートナイトは常に進化を続けるゲームです。

エピックゲームズもプレイヤーが快適に遊べるよう、定期的にメモリ管理や最適化を改善しています。

過去には特定のモードで重すぎる問題がアップデートで解消された事例もありました。

今後も新要素が追加されるたびに負荷は増える可能性がありますが、その分最適化も進んでいくでしょう。

プレイヤー側としては、最新の情報をチェックし、必要に応じて設定を調整する柔軟さを持つことが大切です。

 

フォートナイトで「メモリが危険域」!? 原因と対処法を徹底解説!のまとめ

「フォートナイトでメモリが危険域」と表示されるのは、単なるエラーではなく“快適に遊ぶための警告”です。

特にクリエイティブモードではオブジェクトやギミックを置きすぎるとすぐに危険域に達しやすくなりますし、PCではグラフィック設定や同時起動アプリの影響も大きいです。

簡単な対処法としては、設定を下げたり不要なアプリを閉じたりすること。

さらに効果的に改善するなら、PCのメモリ増設やSSD換装、ストレージ整理や冷却対策なども検討できます。

最終的には「軽さ」と「遊びやすさ」を両立させることが大切であり、メモリを意識した工夫をすれば、誰でも快適にフォートナイトを楽しめるようになります。