PS5は最大120Hz出力に対応していますが、
- 「60Hzと120Hzって何が違うの?」
- 「PS5で120Hzは本当に必要?」
- 「ゲーミングモニターは意味ないって聞いたけど本当?」
このように疑問を持つ人は多いです。
結論から言うと、FPSや対戦ゲームをプレイする人にとって120Hzモニターは大きなメリットがあります。
一方で、RPG中心の人なら60Hzでも十分楽しめるケースもあります。
この記事では、PS5の60Hzと120Hzの違い、120Hzが必要な人、ゲーミングモニターのメリットについてわかりやすく解説します。
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PS5の60Hzと120Hzの違い
60Hzとは何か
60Hzとは、1秒間に画面が60回更新される表示方式のことです。
テレビや一般的なモニターの多くがこの60Hzに対応しており、長年ゲーム機の標準的なフレームレートとして使われてきました。
PS4時代のゲームもほとんどが60Hzで表示されていたため、これまでゲームを遊んできた人にとっては最もなじみのある表示方式と言えるでしょう。
60Hzでもゲームプレイ自体にはまったく問題はありません。
RPGやアドベンチャーゲーム、シミュレーションゲームなどでは60Hzでも十分滑らかに見えますし、ストーリーや映像を楽しむタイプのゲームでは違和感を感じることもほとんどありません。
ただし、動きが激しいゲームでは少し事情が変わります。
例えばFPSやレースゲームなどでは画面の動きが速いため、60Hzでは少しカクついて見えることがあります。
特に視点を素早く動かしたときに残像が出たり、動きが滑らかに見えないと感じる人もいます。
とはいえ、多くのゲームは60Hzを前提に作られているため、PS5でも60Hzの環境で問題なく遊ぶことはできます。
つまり、60Hzは「標準的で安定した表示方式」と言えるでしょう。
120Hzとは何か
120Hzとは、1秒間に画面を120回更新する表示方式です。
60Hzの2倍の更新回数になるため、映像の動きがより滑らかになります。
PS5は最大120Hz出力に対応しており、対応ゲームではより快適なプレイが可能になります。
120Hzの最大の特徴は、動きの滑らかさです。
画面が1秒間に120回更新されるため、キャラクターの動きやカメラの移動が非常にスムーズに見えるようになります。
特に視点移動が多いゲームでは、この違いがはっきりと体感できます。
また、120Hzは遅延の面でもメリットがあります。
フレーム更新が速いほど、コントローラーの操作が画面に反映されるまでの時間が短くなります。
これにより、操作と表示のズレが少なくなり、より直感的にプレイできるようになります。
ただし、120Hzを利用するためにはディスプレイ側も120Hzに対応している必要があります。
古いテレビやモニターでは60Hzまでしか対応していないことが多いため、PS5の120Hz機能を使うには対応モニターやテレビが必要です。
60Hzと120Hzの体感差
60Hzと120Hzの違いは、実際にプレイするとかなり体感できます。
特にFPSやアクションゲームでは、120Hzの方が動きが滑らかで敵の動きを追いやすくなります。
例えばFPSでは、敵が素早く移動したときに60Hzだと動きが少しカクついて見えることがあります。
一方、120Hzでは動きがより連続的に表示されるため、敵の位置を把握しやすくなります。
その結果、エイムが合わせやすくなるというメリットがあります。
また、レースゲームでも違いは分かりやすいです。
スピードが速いゲームでは背景が高速で流れるため、60Hzだと少しブレて見えることがあります。
しかし120Hzでは映像が滑らかになるため、スピード感や臨場感が大きく向上します。
ただし、人によって体感差は異なります。
普段から高リフレッシュレートのモニターを使っている人はすぐに違いを感じますが、60Hzに慣れている人は最初は大きな差を感じないこともあります。
4K60Hzと120Hzの違い
PS5では「4K60Hz」と「120Hz」の2つの表示方式がよく比較されます。
4K60Hzは高解像度で美しい映像を楽しめるのが特徴で、120Hzは滑らかな動きを重視した表示方式です。
4K60Hzは、解像度が非常に高いため細かいディテールまでくっきり表示されます。
風景やキャラクターの質感がリアルに見えるため、RPGやオープンワールドゲームでは大きなメリットがあります。
一方、120Hzは動きの滑らかさを重視しています。
多くのゲームではフルHDやWQHDで120Hz表示を行い、フレームレートを優先する設計になっています。
これにより、操作性や反応速度が向上します。
つまり、4K60Hzは「画質重視」、120Hzは「滑らかさ重視」という違いがあります。
どちらが良いかはプレイするゲームジャンルによって変わります。
PS5で120Hzが使えるゲーム
PS5では、すべてのゲームが120Hzに対応しているわけではありません。
ゲーム側が120Hzに対応している必要があります。
代表的な120Hz対応ゲームには次のようなものがあります。
| ゲームタイトル | 最大フレームレート |
|---|---|
| Call of Dutyシリーズ | 120Hz |
| Fortnite | 120Hz |
| Rainbow Six Siege | 120Hz |
| Destiny 2 | 120Hz |
これらのゲームでは、120Hzを使うことでより滑らかなプレイが可能になります。
特にオンライン対戦ゲームでは、この違いが大きく影響します。
そのため、FPSや対戦ゲームをよく遊ぶ人ほど120Hzの恩恵を感じやすいと言えるでしょう。
PS5で120Hzは必要か?
120Hzが必要な人
PS5で120Hzが必要な人は、主にFPSや対戦ゲームをよくプレイする人です。
これらのゲームでは、敵の動きを正確に追うことや素早い反応が重要になります。
120Hzのモニターを使うと映像の更新回数が増えるため、敵の動きがより滑らかに見えるようになります。
例えばFPSでは、敵が横に移動したときの動きが60Hzよりも細かく表示されるため、エイムが合わせやすくなります。
また、入力遅延も減るため、操作の反映が速くなります。
これにより、撃ち合いでわずかに有利になることもあります。
格闘ゲームでも120Hzのメリットがあります。コンボ入力やガードのタイミングがシビアなゲームでは、遅延が少ないほど操作しやすくなります。
プロゲーマーや大会プレイヤーがゲーミングモニターを使うのもこのためです。
120Hzが必要ない人
一方で、120Hzが必ずしも必要ではない人もいます。
例えばRPGやストーリー重視のゲームを中心に遊ぶ人です。
これらのゲームでは映像の滑らかさよりも、グラフィックの美しさやストーリーが重要になります。
オープンワールドゲームや映画のような演出を楽しむゲームでは、4K60Hzの高画質の方が満足度が高い場合もあります。
大画面テレビで美しい映像を楽しむ方が、ゲームの世界観をより深く味わえることもあるでしょう。
そのため、ゲームジャンルによって120Hzの必要性は大きく変わります。
FPSや対戦ゲームでのメリット
FPSや対戦ゲームでは、120Hzのメリットが最もはっきり現れます。
画面の更新回数が増えることで、敵の動きがより滑らかに表示されます。
その結果、敵の位置を把握しやすくなり、エイム精度が向上します。
また、入力遅延の少なさも大きなポイントです。
コントローラーを操作してから画面に反映されるまでの時間が短くなるため、より直感的にプレイできます。
オンライン対戦では、このわずかな差が勝敗を分けることもあります。
そのため、FPSプレイヤーにとって120Hzは大きなメリットと言えるでしょう。
RPGやストーリーゲームでの違い
RPGやストーリー重視のゲームでは、120Hzのメリットは比較的小さいです。
これらのゲームはテンポがゆっくりで、激しい操作が求められる場面が少ないためです。
例えば広大なフィールドを探索するゲームでは、滑らかさよりもグラフィックの美しさの方が重要になることがあります。
4Kの高解像度で風景やキャラクターを楽しむ方が、ゲーム体験として満足度が高くなることもあります。
そのため、RPG中心のプレイヤーであれば60Hzでも十分に楽しめるでしょう。
テレビでも120Hzは必要か
最近のテレビの中には120Hz対応モデルも増えてきています。
特にHDMI2.1対応テレビであれば、PS5の120Hz出力を利用できます。
ただし、テレビは映像処理が多いため、モニターより入力遅延が大きくなることがあります。
ゲームモードを使えば遅延を減らすことはできますが、それでもゲーミングモニターほどの低遅延にはならない場合が多いです。
そのため、対戦ゲームを本格的にプレイする人はモニターを選ぶことが多いです。
PS5にゲーミングモニターは意味ないと言われる理由
普通のテレビでも遊べるから
PS5にゲーミングモニターは意味ないと言われる一番の理由は、普通のテレビでも問題なくゲームが遊べるからです。
実際、PS5は家庭用ゲーム機なので、多くのユーザーはリビングのテレビに接続してプレイしています。
テレビでも映像は十分きれいですし、操作も普通に行えるため「わざわざモニターを買う必要はない」と感じる人が多いのです。
特に最近のテレビはゲームモードが搭載されており、入力遅延をある程度抑えることができます。
以前のテレビでは映像処理によって遅延が大きくなることがありましたが、現在のテレビはゲーム用途も考えて設計されているため、昔ほど大きな差はありません。
また、テレビの大画面はゲームの没入感を高めるメリットがあります。
40インチ以上の画面でプレイすると、迫力のある映像を楽しめます。
RPGやオープンワールドゲームでは、広い画面で美しい風景を楽しむ方が満足度が高いことも多いです。
このように、テレビでも十分にゲームを楽しめるため「ゲーミングモニターは意味ない」と言われることがあるのです。
しかし、これはあくまで「普通に遊べる」という意味であり、最適な環境とは必ずしも言えません。
特にFPSや対戦ゲームでは、モニターの性能差がプレイ体験に大きく影響することがあります。
体感差がわからない人もいる
60Hzと120Hzの違いは多くの人が体感できますが、すべての人がはっきり違いを感じるわけではありません。
これも「ゲーミングモニターは意味ない」と言われる理由のひとつです。
特にこれまで60Hzの環境でゲームをしてきた人は、120Hzを見ても最初は違いに気づかないことがあります。
人間の目は慣れの影響を受けやすいため、長く同じ環境でプレイしていると、その表示方式が普通だと感じてしまいます。
そのため、120Hzを初めて見ても「思ったほど変わらない」と感じる人もいるのです。
また、ゲームジャンルによっても体感差は変わります。
動きが少ないゲームでは、60Hzと120Hzの差はあまり大きく感じません。
例えばターン制RPGやシミュレーションゲームでは、画面が激しく動く場面が少ないため、120Hzのメリットが出にくいのです。
さらに、画面サイズやプレイ距離も体感差に影響します。
テレビで遠くからプレイする場合、細かい違いが分かりにくくなることがあります。
一方、デスク上のモニターで近距離からプレイすると、動きの滑らかさの違いが分かりやすくなります。
このように、環境やゲームジャンルによって体感差が変わるため「意味ない」と感じる人も一定数いるのです。
RPGでは違いが少ない
RPGやストーリー重視のゲームでは、ゲーミングモニターのメリットがあまり大きくないこともあります。
これらのゲームはテンポがゆっくりで、プレイヤーの操作が瞬間的な勝敗に直結する場面が少ないからです。
例えばオープンワールドRPGでは、広いフィールドを探索したり、ストーリーイベントを楽しんだりする時間が多くなります。
このようなゲームでは、映像の滑らかさよりもグラフィックの美しさや演出のクオリティの方が重要になることが多いです。
また、RPGはカメラをゆっくり動かす場面が多いため、60Hzでも十分滑らかに見えます。
FPSのように視点を素早く動かすゲームでは120Hzの効果が大きくなりますが、RPGではそこまでの差を感じにくいのです。
さらに、RPGは長時間プレイすることが多いため、大画面テレビでリラックスして遊ぶスタイルの方が快適な場合もあります。
ソファに座ってゆっくりプレイする環境では、モニターよりテレビの方が向いていることもあります。
このような理由から、RPG中心のプレイヤーにとってはゲーミングモニターの必要性が低く感じられることがあります。
その結果、「PS5にモニターは意味ない」と言われることがあるのです。
価格が高いと思われている
ゲーミングモニターが「意味ない」と言われる背景には、価格に対するイメージもあります。
多くの人はゲーミングモニターを高価な機材だと思っており、「そこまでお金をかける必要はない」と感じることがあります。
確かに、高性能なゲーミングモニターの中には10万円近いモデルも存在します。
4K解像度や120Hz、HDRなどの機能が揃ったハイエンドモデルは、それなりの価格になることも珍しくありません。
そのため、ゲーム機本体とは別にモニターを購入することに抵抗を感じる人もいるでしょう。
しかし実際には、比較的手頃な価格のモニターも多く存在します。フルHDやWQHDの120Hzモニターであれば、3〜5万円程度で購入できるモデルもあります。
これらのモニターでも、60Hzのテレビより滑らかな表示を体験できます。
また、最近はテレビも高性能化しており、4K120Hz対応モデルは10万円以上することが多いです。
そのため、性能を比較するとモニターの方がコストパフォーマンスが良いケースもあります。
このように、価格のイメージだけで「意味ない」と判断されることも多いのです。
ネットで誤解が広まった理由
インターネットでは「PS5にゲーミングモニターは意味ない」という意見を見かけることがあります。
しかし、その多くは実際にモニターを使った経験がない人の意見であることも少なくありません。
SNSや掲示板では、個人の感想が拡散されやすい特徴があります。誰かが「テレビで十分だった」と書けば、それが事実のように広まることがあります。
しかし、ゲームジャンルやプレイ環境によって体験は大きく変わるため、一つの意見がすべての人に当てはまるわけではありません。
また、PS5発売当初は120Hz対応ゲームが少なかったため、「120Hzは必要ない」という意見も多く見られました。
しかし現在は対応ゲームが増えており、今後も120Hz対応タイトルは増えていくと考えられています。
さらに、ゲーミングモニターはPCゲームのイメージが強いため、「家庭用ゲーム機には必要ない」という先入観を持っている人もいます。
しかしPS5はPC並みの高性能を持っており、モニターの性能を活かせるゲーム機でもあります。
このような背景から、ネット上では誤解が広まりやすく「PS5にモニターは意味ない」という意見が定着してしまったのです。
PS5の60Hzと120Hzの違いとは?120Hzは必要か・ゲーミングモニターは意味ないのか解説!のまとめ
PS5の60Hzと120Hzの違いは、画面の滑らかさと操作の反応速度にあります。
60Hzでもゲームは十分楽しめますが、120Hzでは映像がより滑らかになり、特にFPSや対戦ゲームで大きなメリットがあります。
「PS5にゲーミングモニターは意味ない」と言われることもありますが、それはテレビでも問題なくゲームが遊べるからです。
しかし、操作性や滑らかさを重視する場合、ゲーミングモニターは確実にゲーム体験を向上させます。
特にFPSや格闘ゲーム、レースゲームをよくプレイする人は120Hzモニターの恩恵を強く感じるでしょう。
一方、RPGやストーリー重視のゲームを中心に遊ぶ人は、テレビの大画面で楽しむのも良い選択です。
つまり、PS5にゲーミングモニターが必要かどうかは、プレイスタイルによって変わります。
自分がどんなゲームを楽しむのかを考えて、最適な環境を選ぶことが大切です。

















